Джек Кассевиц и его собеседники (фото Global Heart).
iPad может научить нас... общаться с дельфинами. По крайней границе американский исследователь Джек Кассевиц уже использует хвалёный Apple-планшет (нагруженный, подразумевается, соответствующими приложениями) для взаимодействия с двухлетним дельфином по имени Мерлин. Конечно, язык, разработанный учёным, — «символический». В будущем на его основе, надеется г-н Кассевиц, можно довольно построить универсальный переводчик для всех языков мира. Человечьих языков, друзья.
«Несколько лет назад выяснилось, что часть проблем при создании искусственного языка для общения между людьми и дельфинами содержалась в ограниченности человеческого мозга, которому конкурировать с дельфиньим никак не получается, — поясняет Джек Кассевиц, президент общественной системы Global Heart. —Акустический спектр дельфина настолько широк, а наш так мал, и мы столь медленно реагируем на звуки, что, намереваюсь, для них мы были бы скучными собеседниками».
Поэтому учёный и обратился к компьютерной технике, которая может обрабатывать информацию гораздо быстрее, чем человеческий мозг, — к специальному программному благосостоянию для записи данных в реальном времени и подводным микрофонам. На разработку человеческо-дельфиньего интерфейса оставило два года. Предварительные результаты эксперимента с iPad обнадёживают, а в июле учёный начнёт действовать с ноутбуком Panasonic Toughbook 19. Испытания проводятся в Пуэрто-Авентурас (Мексика).
Конечной целью работы является создание системы символов и звуков, которые отвечают объектам и понятиям, необходимым для общения двух видов.
Джек Кассевиц выбрал iPad, потому что он лёгкий и обладает сенсорным экраном. Кроме того, iPad быстр спасибо процессору A4 и имеет множество приложений, в том числе SignalScope, которое превращает гаджет в осциллограф. Компьютер заключён в водонепроницаемый прозрачный пластиковый корпус, произведенный японской компанией Tunewear. И снабжён жёлтой каёмкой, которую Мерлин особенно уважает.
Пока дельфин выполняет самые простые задания на взаимодействие. Например, iPad показывает некие предметы, и Мерлин касается носом экрана, если уразумевает, о чём идёт речь, а затем дотрагивается до такого же реального объекта. Одновременно регистрируются издаваемые при этом звуки.
Ведутся переговоры с программистами о существе приложения, которое научится воспроизводить «речь» дельфинов.